EA 美商藝電

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即時股價

個股速覽

EA 是世界上最大的第三方視頻遊戲發行商之一,並已從基於控制台的視頻遊戲發行商轉變為最大的控制台、PC 和移動發行商之一。該公司擁有許多大型特許經營權,包括 Madden、FIFA、Battlefield、Apex Legends、質量效應、龍騰世紀和極品飛車。

  • 成交量
    280.2 萬
  • 總市值
    378.13 億
  • 產業
    科技
  • 證券類別
    普通股

損益表

營業收入(億)
icon
  • 19.45
  • 17.79
  • 16.6
  • 20.25
  • 18.83
季增長率(%)
icon
  • 1.62
  • -8.53
  • -6.69
  • 21.99
  • -7.01

現金流量表

經營現金流(億)
icon
  • 12.64
  • 5.8
  • 1.2
  • 2.34
  • 11.76
季增長率(%)
icon
  • 1028.57
  • -54.11
  • -79.31
  • 95
  • 402.56

資產負債表

總資產(億)
icon
  • 136
  • 134
  • 127
  • 131
  • 135
總負債(億)
icon
  • 60.84
  • 59.07
  • 53.08
  • 57.28
  • 60.39
資產負債率(%)
icon
  • 44.68
  • 44.02
  • 41.77
  • 43.61
  • 44.9

財務比率

EPS(元)
icon
  • 1.08
  • 0.68
  • 1.05
  • 1.11
  • 1.12
季增長率(%)
icon
  • -26.53
  • -37.04
  • 54.41
  • 5.71
  • 0.9

技術分析

開:-高:-低:-收:-漲跌:- (-)
成交量:-
K(9):-D(9):-
DIF:-MACD:-DIF-MACD:-
RSI5:-RSI10:-

除權息

  • 除權息日

    除權息日

    2025/02/26
  • 現金股利

    現金股利

    0.19美金
  • 殖利率

    殖利率

    0.14%
  • 股票分割

    股票分割

    -
現金股利
icon
  • 0.68
  • 0.74
  • 0.76
  • 0.76
  • 0.19
殖利率(%)
icon
  • 0.49
  • 0.57
  • 0.62
  • 0.52
  • 0.14
除權息日現金股利(元)殖利率(%)股票分割
2025/02/26
0.19
0.14
-
2024/11/27
0.19
0.12
-
2024/08/28
0.19
0.13
-
2024/05/29
0.19
0.14
-
2024/02/27
0.19
0.13
-

關於美商藝電

  • 股票代號
    EA
  • 公司名稱
  • 產業分類(第一級)
    資訊科技
  • 產業分類(第二級)
    軟件與服務
  • 產業分類(第三級)
    軟件
  • 成立日期
    1982年05月28日
  • 公開發行年度
    1989年
  • 流通在外股數
    260,617,594
  • 董事長
    Andrew P. Wilson
  • 執行長
    Andrew P. Wilson
  • 財務長
    Mr. Stuart Canfield
  • 員工人數
    13,700

財報會議

    • 2025/Q3 會議重點
    • 法說會日期 2025/02/04
    • 公告稅後EPS 2.34 美元
    • 機關估稅後EPS 2.48 美元
    • 預估差幅 -5.65%

    Electronic Arts Inc. (EA) Q3 2025 Earnings Call Transcript
    EA第三季度財報超預期,未來展望引發市場關注!
    ● EA在2025財年第三季度的表現超出市場預期,顯示出其在遊戲行業中的強勁競爭力。公司管理層對未來的增長持樂觀態度,特別是在新遊戲發布和現有遊戲的持續更新方面。儘管面臨市場競爭和經濟不確定性,EA仍然專注於創新和使用者體驗的提升,以保持其市場領導地位。
    財報表現
    • EA在2025財年第三季度的收入和盈利均超出市場預期,主要得益於數字銷售的增長和熱門遊戲的成功表現。具體資料顯示,公司在多個核心市場的表現優異,進一步鞏固了其在行業中的領先地位。
    重點摘要
    • CEO Andrew Wilson強調了公司在遊戲開發和玩家社群建設上的持續投入。
    • CFO Stuart Canfield指出成本控制措施的有效性,提升了公司的利潤率。
    • 新遊戲的推出和現有遊戲的更新是推動本季度增長的主要因素。
    未來展望
    • EA對未來的增長前景持樂觀態度,計劃在接下來的季度中推出多款新遊戲,並持續更新現有遊戲內容。與市場預期一致,公司將繼續專注於數字平臺的擴充套件和玩家基礎的增長。
    分析師關注重點
    • 分析師關注EA在新遊戲開發上的投資回報,以及如何應對市場競爭和經濟挑戰。
    • 另外,數字銷售的增長潛力和玩家參與度的提升也是討論的焦點。
    • 2025/Q2 會議重點
    • 法說會日期 2024/10/29
    • 公告稅後EPS 1.62 美元
    • 機關估稅後EPS 1.53 美元
    • 預估差幅 +5.88%

    Electronic Arts Inc. (EA) Q2 2025 Earnings Call Transcript
    EA財報超預期,未來展望令人振奮!
    Electronic Arts (EA) 在2025財年第二季度的表現超出市場預期,並上調了全年指引。公司在美式足球和全球足球遊戲方面取得了顯著成功,尤其是《College Football 25》的推出大幅擴大了玩家基數。EA SPORTS平臺的增長勢頭強勁,並計劃進一步整合真實世界與虛擬體驗。此外,BioWare工作室的新作《Dragon Age: The Veilguard》獲得了積極評價,為未來的成功奠定了基礎。EA正致力於透過創新和戰略性擴充套件來鞏固其在娛樂行業的領導地位。
    財報表現
    • Q2淨預訂額達到20.8億美元,與去年同期相比增長14%,超出預期。
    • 全年財務指引上調,預計淨預訂額將達到75億至78億美元。
    • EA SPORTS College Football 25的成功推動了美式足球生態系統的擴充套件。
    • 現金流強勁,Q2運營現金流達到2.34億美元。
    重點摘要
    • EA SPORTS平臺的增長勢頭強勁,特別是在美式足球和全球足球遊戲方面。
    • BioWare工作室的新作《Dragon Age: The Veilguard》獲得積極評價。
    • Apex Legends的季票策略調整未達預期,但公司計劃進一步創新以提升玩家參與度。
    • The Sims系列持續擴充套件,推出新內容和使用者生成內容工具。
    未來展望
    • EA預計其美式足球業務在2025財年將超過10億美元。
    • EA SPORTS FC系列預計將在2025財年超越創紀錄的2024財年。
    • 對Apex Legends的預期有所降低,但公司計劃透過創新來恢復增長。
    • Dragon Age: The Veilguard的推出被視為未來增長的潛力。
    分析師關注重點
    • 美式足球遊戲的長期增長計劃及其對Madden和College Football的影響。
    • EA SPORTS應用程式的推出計劃及其與體育資料和資訊的整合。
    • Apex Legends的未來策略和系統性變革。
    • BioWare工作室的未來方向及其在Veilguard之後的發展。
    • 2025/Q1 會議重點
    • 法說會日期 2024/07/30
    • 公告稅後EPS 0.09 美元
    • 機關估稅後EPS 0.03 美元
    • 預估差幅 +200%

    Electronic Arts Inc. (EA) Q1 2025 Earnings Call Transcript
    EA財報超預期,未來展望強勁:美國足球遊戲市場大爆發!
    EA在2025財年第一季度的表現超出預期,並且對未來展望充滿信心。公司在多個領域取得了顯著進展,包括EA SPORTS College Football 25和Madden NFL 25的成功推出,以及即將到來的Dragon Age: The Veilguard。EA的策略重點在於擴大其在線社群,提升玩家參與度,並利用AI和機器學習技術加速開發流程。總體而言,EA預計將在未來幾個季度繼續保持增長勢頭。
    財報表現
    • Q1 2025財年淨預訂額達到12.6億美元,高於預期。
    • GAAP淨收入為16.6億美元,與去年同期相比下降14%。
    • GAAP每股收益為1.04美元。
    • 營運現金流為1.2億美元,過去12個月的自由現金流為18.6億美元,與去年同期相比增長3%。
    重點摘要
    • EA SPORTS College Football 25和Madden NFL 25的成功推出。
    • Dragon Age: The Veilguard宣佈將於秋季發布。
    • Apex Legends的季度表現符合預期,並計劃在未來賽季引入更多內容。
    • The Sims 4持續更新,計劃在未來一年內推出15次以上的更新。
    未來展望
    • 預計Q2 2025財年將創下歷史最高的淨預訂額,範圍在19.5億至20.5億美元之間。
    • 預計全年淨預訂額在73億至77億美元之間,與去年同期相比變動範圍為-2%至4%。
    • EA SPORTS FC 25和Madden NFL 25預計將推動未來增長。
    • Dragon Age: The Veilguard的發布將進一步提升公司業績。
    分析師關注重點
    • Madden NFL和EA SPORTS FC的全球擴充套件策略。
    • EA SPORTS College Football 25和Madden NFL 25之間的潛在競爭和互補性。
    • AI和機器學習在遊戲開發中的應用及其效率提升。
    • Apex Legends的戰鬥通行證變更及其對玩家反饋的影響。
    • 2024/Q4 會議重點
    • 法說會日期 2024/05/08
    • 公告稅後EPS 0.92 美元
    • 機關估稅後EPS 1.09 美元
    • 預估差幅 -15.6%

    Electronic Arts Inc. (EA) Q4 2024 Earnings Call Transcript
    EA財報大爆發!創歷史新高,AI技術助力未來成長
    Electronic Arts (EA) 在2024財年第四季度表現強勁,創下歷史最高現金流。公司重點推動EA SPORTS FC品牌,並在Madden NFL和Apex Legends等主要遊戲中取得顯著增長。展望未來,EA計劃利用AI技術提升開發效率,並擴展其遊戲世界和玩家社群互動。儘管面臨市場挑戰,公司對未來幾年的增長充滿信心,並宣布了新的股票回購計劃,以回饋股東。
    財報表現
    • 總淨預訂額為74.3億美元,與去年同期相比增長1%,符合市場預期。
    • 全年營收75.6億美元,與去年同期相比增長2%。
    • GAAP每股收益為4.68美元,與去年同期相比增長63%,超出市場預期。
    • 自由現金流達到21.2億美元,創歷史新高。
    重點摘要
    • EA SPORTS FC品牌成功重塑,帶動全球足球特許經營權的高雙位數增長。
    • Madden NFL 24成為自2000年代初以來銷量最高的一版。
    • Apex Legends持續改進,玩家情緒提升29點。
    • The Sims 4玩家數突破8500萬,年度增長達雙位數。
    • Battlefield 2042團隊擴大,準備推出更深入的遊戲體驗。
    未來展望
    • 預計2025財年總淨預訂額在73億至77億美元之間,低於市場預期的中位數。
    • 預計2025財年GAAP每股收益在3.34至4美元之間。
    • 計劃利用AI技術提高開發效率,並在未來三到五年內擴展遊戲世界和玩家互動。
    • 宣布新的50億美元股票回購計劃,顯示對未來增長的信心。
    分析師關注重點
    • AI技術在遊戲開發中的應用及其對效率和創新的影響。
    • EA SPORTS FC品牌的持續增長潛力。
    • Apex Legends和其他主要遊戲的未來增長策略。
    • 新的股票回購計劃及其對股東回報的影響。
    • 手機遊戲市場的增長預期和EA的市場份額策略。
    • 2024/Q3 會議重點
    • 法說會日期 2024/01/31
    • 公告稅後EPS 2.51 美元
    • 機關估稅後EPS 2.47 美元
    • 預估差幅 +1.62%

    Electronic Arts Inc. (EA) Q3 2024 Earnings Call Transcript
    EA第三季財報大爆發!FC與Madden NFL創紀錄,未來展望令人振奮
    Electronic Arts (EA) 在2024財年第三季度表現強勁,主要由於EA SPORTS FC和Madden NFL的出色表現。EA SPORTS FC 24的推出超出預期,並帶動了多種遊戲模式的高參與度。Madden NFL 24在北美成為最暢銷的運動遊戲,並且玩家參與度持續增長。公司未來展望樂觀,預計將通過擴展核心遊戲和即時服務來推動增長。此外,EA計劃在未來幾年內推出更多新遊戲和內容,以進一步鞏固其市場領導地位。
    財報表現
    • 第三季度淨預訂額達23.7億美元,與去年同期相比增長1%,符合市場預期。
    • 即時服務淨預訂額創紀錄,達17.1億美元,與去年同期相比增長3%。
    • 全遊戲淨預訂額為6.54億美元,與去年同期相比下降5%。
    重點摘要
    • EA SPORTS FC 24推出成功,超出預期,Ultimate Team淨預訂額雙位數增長。
    • Madden NFL 24成為北美最暢銷運動遊戲,Ultimate Team參與度增長19%。
    • The Sims 4玩家總遊玩時間達18億小時,與去年同期相比增長30%。
    • Battlefield 2042玩家總數與去年同期相比增長17%,第六季即時服務參與度增長37%。
    未來展望
    • 預計2025財年淨預訂額將低單位數增長,反映核心業務的持續執行。
    • 長期展望中,預計隨著新遊戲和內容的推出,淨預訂額將加速增長。
    • 預計未來幾年內,將推出Battlefield、The Sims等新作,推動業績增長。
    分析師關注重點
    • 第四季度和全年指引範圍較寬,原因是即時服務的動態性和前一年內容發布的時間影響。
    • 新平台(如傳聞中的任天堂Switch繼任者)對EA遊戲的潛在影響。
    • EA SPORTS College Football的市場機會及其對Madden生態系統的影響。
    • 移動遊戲市場的穩定性和增長潛力。
    • 與體育聯盟和媒體平台(如ESPN)的潛在合作機會。
    • 2024/Q2 會議重點
    • 法說會日期 2023/11/02
    • 公告稅後EPS 1 美元
    • 機關估稅後EPS 0.82 美元
    • 預估差幅 +21.95%

    Electronic Arts Inc. (EA) Q2 2024 Earnings Call Transcript
    EA財報超預期!FC 24與Madden NFL 24引爆玩家熱情
    Electronic Arts (EA) 在2024財年第二季度的財報表現超出市場預期,主要得益於EA SPORTS Madden NFL 24和EA SPORTS FC 24的成功推出。公司報告淨預訂額達18.2億美元,與去年同期相比增長4%。EA強調其策略是建立大型在線社區,講述震撼故事並加強社交連結,以推動多年增長並解鎖長期價值。未來展望方面,公司保持全年淨預訂額指引不變,但提高了營運現金流和自由現金流的預期。
    財報表現
    • 淨預訂額:18.2億美元,與去年同期相比增長4%,超出市場預期
    • GAAP淨收入:19.1億美元,與去年同期相比增長1%
    • GAAP每股收益:1.47美元,與去年同期相比增長37%
    • 自由現金流:20億美元,與去年同期相比增長28%
    重點摘要
    • EA SPORTS Madden NFL 24和EA SPORTS FC 24成功推出,帶動玩家活躍度和參與度提升
    • Apex Legends第18季表現超出預期,玩家獲取和貨幣化改善
    • The Sims 4和Battlefield 2042持續吸引新玩家並增加用戶參與
    • 公司降低全年營運費用指引,反映出營運效率提升
    未來展望
    • 全年淨預訂額指引維持在73億至77億美元之間,與市場預期一致
    • 提高全年營運現金流指引至19.5億至21億美元,自由現金流預期提高至17億至18.5億美元
    • 預計第三季度淨預訂額為22.5億至24.5億美元,與去年同期相比下降4%至增長5%
    分析師關注重點
    • EA SPORTS FC 24的銷售節奏及其對全年業績的影響
    • Apex Legends未來成長驅動因素及新模式的推出
    • 公司在宏觀經濟波動中的消費者支出趨勢
    • Madden NFL 24的全球擴展策略及其對用戶基數的影響
    • 2024/Q1 會議重點
    • 法說會日期 2023/08/02
    • 公告稅後EPS 0.75 美元
    • 機關估稅後EPS 0.61 美元
    • 預估差幅 +22.95%

    Electronic Arts Inc. (EA) Q1 2024 Earnings Call Transcript
    EA創紀錄Q1財報:FIFA與星際大戰推動21%增長,未來展望令人振奮!
    Electronic Arts (EA) 在2024財年第一季度創下了紀錄,淨預訂額達到16億美元,與去年同期相比增長21%。這一成績主要由EA SPORTS FIFA和《星際大戰 絕地:倖存者》的持續勢頭推動。公司推出了五款新遊戲並進行了145次內容更新。展望未來,EA計劃在即將到來的體育季節中推出更多高質量的遊戲,包括Madden NFL 24和EA SPORTS FC 24,並預期將繼續保持強勁增長。
    財報表現
    • 淨預訂額為16億美元,與去年同期相比增長21%,超出市場預期。
    • 全遊戲淨預訂額為4.01億美元,與去年同期相比增長143%。
    • 移動端淨預訂額與去年同期相比增長3%,排除Apex Mobile影響後增長5%。
    • GAAP淨收入為19億美元,與去年同期相比增長9%。
    • 每股收益為1.47美元,與去年同期相比增長32%。
    重點摘要
    • EA SPORTS FIFA創下公司歷史上最大的Q1記錄,日均用戶增長15%。
    • 《星際大戰 絕地:倖存者》獲得商業成功,計劃擴展至PlayStation 4和Xbox One。
    • The Sims 4自免費以來新增400萬玩家,Maxis團隊正在開發新體驗。
    • Apex Legends月活躍玩家達1800萬,但第17賽季未達預期,團隊已採取措施改進。
    未來展望
    • 預計第二季度淨預訂額為17億至18億美元,GAAP淨收入為18.25億至19.25億美元。
    • 全年淨預訂額指引範圍維持在73億至77億美元不變。
    • 預計全年每股收益在3.42至3.92美元之間。
    • EA SPORTS FC 24的發布被視為實現多體驗全球平台的重要一步,目標是連接超過10億粉絲。
    分析師關注重點
    • 移動端遊戲的恢復情況及未來增長策略。
    • 大學橄欖球遊戲的開發進度及授權情況。
    • Apex Legends的改進措施及未來賽季的表現預期。
    • EA SPORTS FC 24的早期反應及市場營銷策略。
    • 星際大戰系列遊戲的未來計劃及潛在的直播服務模式。
    • 2023/Q4 會議重點
    • 法說會日期 2023/05/10
    • 公告稅後EPS 1.36 美元
    • 機關估稅後EPS 0.9 美元
    • 預估差幅 +51.11%

    Electronic Arts, Inc. (EA) Q4 2023 Earnings Call Transcript
    EA財報大爆發!《FIFA 23》創紀錄、重磅新作《星際大戰:倖存者》成年度遊戲熱門候選
    電子藝界(Electronic Arts, Inc.)在2023財年第四季度表現強勁,超出市場預期。公司CEO安德魯·威爾遜表示,儘管面臨宏觀經濟不確定性,公司仍展示了業務的韌性和決心。《FIFA 23》成為該系列歷史上最暢銷的作品,而新作《星際大戰:倖存者》也獲得了廣泛好評。展望未來,EA計劃繼續專注於擴展其在線社區,並通過創新的社交和創意工具增強玩家體驗。
    財報表現
    • 第四季度淨預訂額達19億美元,與去年同期相比增長11%,超出市場預期。
    • EA SPORTS FIFA淨預訂額與去年同期相比增長31%。
    • Apex Legends表現優於預期,第四季度峰值參與度較上一季增長20%。
    重點摘要
    • 《FIFA 23》成為該系列歷史上最暢銷的作品,雙位數增長。
    • 《星際大戰:倖存者》獲得86分Metacritic評分,被多家媒體稱為年度遊戲候選。
    • Apex Legends第四季度表現回升,月活躍用戶平均達2000萬。
    • The Sims 4自2014年推出以來,玩家數量已超過7000萬。
    未來展望
    • 預計2024財年淨預訂額將達73億至77億美元,與去年同期相比持平或增長5%。
    • EA SPORTS FC預計將實現低單位數增長,延續《FIFA 23》的勢頭。
    • 預計第一季度淨預訂額將達15億至16億美元,與去年同期相比增長15%至23%。
    分析師關注重點
    • EA SPORTS FC的品牌重塑是否會影響玩家基礎和收入。
    • 新作《星際大戰:倖存者》的長期表現和對公司財務的貢獻。
    • 移動遊戲市場的穩定性及其對公司整體收入的影響。
    • AI技術在遊戲開發中的應用及其對提升效率和創造力的潛力。
    • 2023/Q3 會議重點
    • 法說會日期 2023/02/01
    • 公告稅後EPS - 美元
    • 機關估稅後EPS - 美元
    • 預估差幅 -%

    Electronic Arts Inc. (EA) Q3 2023 Earnings Call Transcript
    EA財報震撼:Apex Mobile下架,Star Wars Jedi推遲發售!
    在2023財年第三季度,Electronic Arts (EA) 展現了強勁的玩家參與度和高質量的遊戲,但未達到市場預期。儘管FIFA系列表現出色,Apex Legends和新遊戲的表現低於預期。EA宣布將《Star Wars Jedi: Survivor》推遲至下一財季,並決定終止《Apex Legends Mobile》和《Battlefield Mobile》的開發。公司未來展望中,EA計劃專注於其主要增長領域,並預測2024財年將實現中等單位數的淨預訂增長和低雙位數的盈利增長。
    財報表現
    • 第三季度淨預訂額為23億美元,與去年同期相比下降9%(按固定匯率計算下降5%),低於市場預期。
    • 第三季度淨收入為19億美元,與去年同期相比增長5%。
    • 第三季度運營費用與去年同期相比下降3%,但淨預訂額未達預期。
    重點摘要
    • FIFA系列表現強勁,FIFA 23成為歷史上最大的作品,北美銷量與去年同期相比增長超過50%。
    • Apex Legends和新遊戲表現不如預期,反映出市場挑戰。
    • EA宣布終止《Apex Legends Mobile》和《Battlefield Mobile》的開發。
    • 《Star Wars Jedi: Survivor》推遲至2024財年第一季度發售。
    未來展望
    • EA預計2024財年將實現中等單位數的淨預訂增長和低雙位數的盈利增長,符合市場對穩定增長的預期。
    • 公司將專注於主要增長領域,包括EA SPORTS FC品牌和《Star Wars Jedi: Survivor》等新作。
    分析師關注重點
    • 新遊戲的市場表現及其對公司整體業績的影響。
    • 手機遊戲市場的挑戰及EA在該領域的策略調整。
    • 《Star Wars Jedi: Survivor》推遲發售對財務指引的影響。
    • FIFA系列在更名為EA SPORTS FC後的市場接受度和表現。
    • 2023/Q2 會議重點
    • 法說會日期 2022/11/02
    • 公告稅後EPS 0.87 美元
    • 機關估稅後EPS 0.92 美元
    • 預估差幅 -5.43%

    Electronic Arts, Inc. (EA) Q2 2023 Earnings Call Transcript
    EA財報大爆發!FIFA 23創歷史新高,未來展望令人振奮
    Electronic Arts (EA) 在2023財年第二季度表現強勁,主要受益於其EA Sports系列和多平台即時服務業務。FIFA 23創下歷史最佳主機和PC遊戲銷售紀錄,並且FIFA Mobile和FIFA Online在亞洲市場表現出色。公司預計隨著世界盃的到來,將進一步推動玩家參與度和收入增長。儘管面臨外匯波動和移動市場挑戰,EA對未來持樂觀態度,並計劃通過擴展遊戲模式和創新內容來吸引更多玩家。
    財報表現
    • 第二季度淨預訂額為17.5億美元,符合預期,與去年同期相比下降5%。
    • 淨收入為19億美元,高於預期。
    • 毛利率和基礎利潤超出預期。
    • FIFA 23銷售量與去年同期相比增長10%,FUT玩家增長6%。
    重點摘要
    • EA Sports系列和多平台即時服務業務驅動了第二季度的強勁表現。
    • FIFA 23創下歷史最佳主機和PC遊戲銷售紀錄。
    • FIFA Mobile和FIFA Online在亞洲市場表現出色。
    • 公司宣布與Marvel達成長期合作協議,計劃推出至少三款遊戲。
    • The Sims 4 基本遊戲免費,預計將吸引更多玩家。
    未來展望
    • 預計2023財年全年淨預訂額為76.5億至78.5億美元,與去年同期相比增長2%至4%。
    • 預計第三季度淨預訂額為24.25億至25.25億美元。
    • 預計FIFA 23的勢頭將延續至下半年,並受到世界盃的推動。
    • 計劃推出Need for Speed Unbound和其他強勢遊戲陣容。
    分析師關注重點
    • 玩家行為是否因經濟壓力而改變。
    • Marvel合作對長期增長的影響。
    • 手機遊戲市場的挑戰和機遇。
    • 新IP和創新內容的投資策略。
    • Apex Legends的玩家參與度和貨幣化趨勢。
    • 2023/Q1 會議重點
    • 法說會日期 2022/08/03
    • 公告稅後EPS -0.04 美元
    • 機關估稅後EPS -0.06 美元
    • 預估差幅 +33.33%

    Electronic Arts Inc. (EA) CEO Andrew Wilson on Q1 2023 Results - Earnings Call Transcript
    EA財報超預期!FIFA、Apex Legends雙雙大爆發,未來展望樂觀
    Electronic Arts Inc. (EA) 在2023財年第一季度表現強勁,淨收入達到17.7億美元,超出市場預期。FIFA和Apex Legends等主要遊戲的高參與度和銷售額是主要驅動力。儘管面臨宏觀經濟不確定性,公司對未來保持樂觀,並計劃繼續投資於其IP和運動遊戲系列。EA還預計在移動遊戲市場中持續增長,並將推出更多跨平台和社交互動的遊戲。
    財報表現
    • Q1淨收入達到17.7億美元,超出市場預期
    • 淨預訂量為13億美元,高於預期
    • FIFA和F1 22的銷售表現優異
    • Apex Legends的淨預訂量與去年同期相比增長兩位數
    重點摘要
    • EA SPORTS & Racing系列成長顯著,F1 22銷售增長兩位數
    • FIFA在亞洲市場創紀錄,移動端日活躍用戶增長10%
    • Apex Legends在多平台上持續吸引大量玩家
    • The Sims系列內容持續受歡迎,吸引廣泛多元的玩家群體
    • 公司擁有近6億全球玩家網絡
    未來展望
    • 預計全年淨預訂量為79億至81億美元,增長5%至8%
    • 預計Q2淨預訂量為17.25億至17.75億美元
    • 預計全年GAAP收入為76億至78億美元
    • 預計全年每股收益為2.79至2.87美元
    • 預計全年自由現金流為14億至14.5億美元
    分析師關注重點
    • 移動遊戲市場的宏觀經濟影響及應對策略
    • 新一代主機供應鏈挑戰及其對遊戲銷售的影響
    • Apex Legends Mobile的市場表現及未來廣告投入
    • FIFA品牌轉型後的市場接受度及銷售策略
    • 單人遊戲與多人遊戲的平衡及其對公司整體增長的影響