2025年7月,美國遊戲銷售達50.5億美元,較去年同期成長5%。新款Switch 2及EA Sports等熱門遊戲推動了這波銷售熱潮。
在最新的報告中顯示,美國遊戲銷售於2025年7月上升至50.5億美元,年增率為5%,逐步追趕2024年的銷售腳步。此成就主要歸功於EA Sports和任天堂的新遊戲,以及夏季推出的Switch 2主機。根據研究公司Circana的資料,相較於2024年7月的48.2億美元,這一數字顯示出強勁的市場需求。
遊戲內容仍然是銷售的主要來源,支出同比增長4%,達到44.8億美元。硬體銷售則因新款Switch而激增21%,達到3.84億美元,而配件銷售下滑8%至1.87億美元。在2025年截至目前的總銷售額32.59億美元中,雖然整體下降1%,但硬體銷售卻上漲18%。
值得注意的是,自6月發售以來,Switch 2已成為最佳銷售主機,無論是在單位還是金額上都領先於競爭對手PlayStation 5和Xbox Series,後者分別下降47%和69%。此外,Switch 2 Pro Controller也成為今年最暢銷的配件之一。
在遊戲內容方面,儘管主機銷售有所減少,但行動遊戲和非行動訂閱服務的支出彌補了這一缺口。EA Sports College Football 26和EA Sports MVP Bundle成為七月最暢銷的遊戲,隨後是Donkey Kong Bananza和Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4等新作。
行動遊戲方面,消費者支出年增7%,Garena的Free Fire更是躍升至前十名之內,成為美國市場上最受歡迎的射擊遊戲。未來,隨著新遊戲和裝置的持續推出,遊戲市場有望保持增長勢頭。
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