
美銀重申對Roblox的樂觀預測,認為該平臺將持續產出熱門遊戲,並提高第四季收益預測。
隨著即將進入財報季,Roblox的未來面臨一個關鍵問題:能否持續推出熱門遊戲?儘管近期資料顯示使用者參與度可能下降,但美國銀行(Bank of America)仍堅信Roblox是一個不斷演變的內容引擎。分析師指出,自2024年底以來,Roblox生態系統的增強使得突破性體驗更有可能頻繁出現,而非僅依賴單一大作。
根據第三方資料,儘管「前2025年熱門」遊戲的參與時間較上一季度下降39%,但排除最受歡迎的10款遊戲後,Roblox的參與增長在第四季度達到63%。這表明,Roblox的成長不再完全依賴於少數幾款熱門遊戲,而是取決於其持續生成新內容的能力。
此外,美銀調整了第四季度的預測,將訂閱收入從20.5億美元提升至20.9億美元,基於每小時使用量年增84%的假設。市場普遍預期Roblox管理層會給出保守的2026年指導,因為預測熱門遊戲本身就充滿挑戰。
雖然投資者對新年齡驗證措施的影響表示擔憂,但美銀的檢查顯示此舉並未造成重大阻礙。他們維持第一季度預測增長43%的預測,並將Roblox的目標價格定為171美元,反映出該公司潛在的高估值空間。
總結來說,如果Roblox繼續推出熱門作品,其市場評價也可能隨之改變,未來展望依然光明。
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