
Roblox第四季財報表現優於預期,股價在盤後交易中大幅上漲。公司計劃未來聚焦季度指導並強調年齡檢查的重要性。
Roblox的股價在週四盤後交易中驟然上升多達20%,因為該公司公佈的第四季財報顯示業績超出市場預期。根據LSEG分析師的預測,Roblox每股虧損45美分,低於預期的48美分,而訂單金額則達到22.2億美元,高於預期的20.5億美元。
此外,公司對第一季的預估訂單金額也樂觀,預計將介於16.9億至17.4億美元之間,超過華爾街預期的16.8億美元。值得注意的是,Roblox第四季的訂單金額較去年增長63%,但淨虧損卻從220萬美元增加至316萬美元,增幅接近44%。
Roblox還透露,其每日活躍用戶數(DAUs)達到1.44億,同比增長69%,高於分析師預期的1.38億。儘管如此,Roblox面臨著針對未成年使用者安全的批評,已經有多起訴訟涉及未成年人在平臺上的性剝削問題。為了應對這些挑戰,Roblox在澳洲、紐西蘭和荷蘭等地開始實施強制年齡檢查,結果顯示60%的當地使用者完成了年齡確認,全球日均使用者中則有45%進行了檢查。
雖然年齡檢查的推行造成了參與度及訂單金額的輕微下滑,但Roblox認為這一舉措具備長遠的戰略意義,有助於提升內容安全性並促進自然互動增長。根據新資料,Roblox的使用者群體比自我報告的年齡更年輕,其中38%的日常使用者年齡介於13至17歲,35%則低於13歲,27%超過18歲。Roblox視其龐大的年輕用戶基礎為一項重要的戰略資產。
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