Take-Two Interactive在第一季度表現強勁,將2026財年的淨訂單預測上調至61.5億美元,得益於多款行動遊戲及NBA 2K系列的成功。
Take-Two Interactive Software, Inc.(TTWO)日前舉行了2026財年第1季的財報電話會議,執行主席兼首席執行官斯特勞斯·赫爾曼·澤爾尼克表示,公司在本財年開局良好,主要受到核心品牌需求持續增長的驅動。他指出,第一季度的淨訂單達到14.2億美元,超出市場預期,其中行動遊戲表現突出,包括《Toon Blast》和《Match Factory!》等標題均實現顯著增長。
隨後,管理層提高了對2026財年的淨訂單展望,預計範圍為60.5億至61.5億美元,這一數字較前一年增長約8%。此外,NBA 2K系列和《俠盜獵車手》系列仍是公司未來增長的主要貢獻者。首席財務官萊妮·戈德斯坦補充道,重複消費支出也有望增長4%,並佔總淨訂單的76%。
然而,儘管業績亮眼,管理層仍然警告某些行動遊戲可能面臨成長放緩的風險,尤其是在一些成熟產品方面。此外,宏觀經濟環境的不確定性以及消費者支出的謹慎態度也是需要關注的因素。
總體而言,Take-Two在進入2026財年時展現了強大的增長勢頭,透過成功的新產品發布和高重複消費支出,繼續吸引股東的注意。未來,該公司將專注於提升遊戲質量、增強玩家參與度,以及擴大其核心品牌的市場影響力。
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