
Roblox於2026年開發者大會上推出多項新功能,包括獨立應用分發、離線單人遊玩及創作者收益提升計劃,標誌著其20週年的重大進展。
在慶祝成立20週年的同時,Roblox(RBLX)於2026年開發者大會(RDC)上發布了一系列令人振奮的新功能。此次盛會是專為遊戲開發者和創作者舉辦的重要活動,通常也是公司宣佈平臺工具和更新的關鍵時刻。今年的焦點是「Roblox Everywhere」計畫,將允許創作者將Roblox體驗作為獨立應用程式發布至手機、PC和主機,未來還將支援直接在Google Chrome中打開遊戲,無需安裝Roblox應用。
除了這些技術創新,Roblox還計劃在2027年中期前推出離線單人遊玩功能,並新增跨遊戲的朋友聊天選項。針對遊戲製作人,新推出的Build工具旨在簡化遊戲開發過程,使沒有Studio經驗的人也能輕鬆參與。截至9月初,已有9000款遊戲透過此工具在紐西蘭取得發佈,而71%的創作者從未使用過Roblox Studio。
此外,Roblox正在改善遊戲推薦系統,以更好地匹配不同年齡層玩家的需求,並擴展短視頻內容平臺Moments,計劃加入購物功能,讓使用者可以購買視頻中的虛擬物品。為了提高創作者的收入潛力,公司推出了Wallet,一種面向美國18歲以上獨立創作者的財務賬戶,預計今年晚些時候啟用,並在2027年推出Roblox Card。
自2013年以來,Roblox透過開發者交換計劃已為創作者帶來超過50億美元的收益,其中去年就達到約17億美元。在最新消息披露後,Roblox股價在週五下午交易中上升了1.5%。
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