
Take-Two Interactive在2026財年第三季度的表現超出市場預期,淨預訂額達到17.6億美元,並上調了全年財務展望。公司旗下所有品牌均表現優異,尤其是移動業務和NBA 2K系列。未來,公司對於即將推出的GTA VI充滿信心,預計將帶來創紀錄的淨預訂額和持續增長的盈利能力。管理層強調創意、效率和創新是成功的關鍵,並表示將繼續探索AI技術以提升運營效率。

公司簡介:
Take-Two Interactive Software, Inc.是一家全球領先的互動娛樂公司,專注於開發和發行電子遊戲。公司旗下擁有多個知名品牌,包括Rockstar Games、2K和Zynga,產品涵蓋主機、PC和移動平臺。其代表作包括《Grand Theft Auto》系列、《NBA 2K》系列和《Red Dead Redemption》系列等。Take-Two致力於透過創新的遊戲設計和高質量的內容為玩家提供卓越的娛樂體驗。
財報表現:
● 第三季度淨預訂額達到17.6億美元,超出指導範圍的高階。
● GAAP淨收入增長25%至17億美元。
● 重複消費者支出增長23%,遠超8%的指導增長。
● NBA 2K增長30%,GTA Online增長27%,移動業務增長19%。
重點摘要:
● 移動業務表現突出,Toon Blast與去年同期相比增長43%。
● NBA 2K26銷售約800萬單位,重複消費者支出增長30%。
● GTA V銷售超過2.25億單位,GTA+會員數量幾乎翻倍。
● Red Dead Redemption擴充套件至新平臺,進一步增強使用者基礎。
未來展望:
● 預計2027財年將創下淨預訂額新高,並建立更高的財務基線。
● 對GTA VI的發布充滿信心,預計將推動整體業績增長。
● 計劃在2027財年至2029財年期間推出多款新遊戲。
● 持續投資於AI技術以提高運營效率和創造力。
分析師關注重點:
● AI技術對遊戲開發和運營的影響。
● 移動廣告收入的增長潛力。
● GTA VI的市場營銷策略及其對GTA Online的影響。
● NBA 2K系列的國際擴張機會。
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