
Take-Two 發布第三季度財報,每股虧損 $0.50 超出預期,但營收達到 $17 億,顯示公司強勁的市場需求。
在遊戲產業競爭激烈的背景下,Take-Two Interactive(TTWO)近日公佈了其2026財年第三季度的財報,引起投資者關注。儘管該公司報告每股虧損 $0.50,比分析師預期多出 $0.11,但其總營收達到了驚人的 $17 億美元,同比增長 25%,且超過市場預期 $1.2 億。
根據財報資料,Take-Two 的淨訂單金額(Net Bookings)為 $17.6 億美元,這一數字遠高於公司的指導範圍,使得對未來的展望更具信心。對於2026財年的預測,Take-Two 目前將淨訂單金額預期調整至 $66.5 到 $67 億之間,顯示出持續的增長潛力。
然而,面對日益增加的市場競爭,尤其是休閒遊戲選擇無限的情況下,有分析師認為 Take-Two 的估值可能過高,並建議投資者謹慎考量進場時機。儘管如此,隨著《GTA VI》等熱門遊戲的推出前景,許多專家仍看好其長期發展潛力。未來幾個月內,Take-Two 將如何應對市場挑戰,值得持續觀察。
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