
微軟計劃在2027年向遊戲開發者提供下一代Xbox主機的原型,以提升效能並加強市場競爭。
微軟近日宣佈,將於2027年向遊戲開發者寄送其下一代Xbox主機的原型。這一訊息引起了業界的廣泛關注,尤其是在公司試圖縮小與任天堂和索尼之間的差距之際。根據微軟Xbox部門副總裁Jason Ronald的博文,新硬體將搭載來自超微半導體(AMD)的定製晶片,顯著提升光線追蹤效能,並整合智慧技術進入圖形及計算流程中,旨在為玩家帶來更真實、沉浸且動態的遊戲世界。
此公告恰逢微軟長期遊戲主管Phil Spencer宣佈退休之後,由人工智慧高管Asha Sharma接任。Sharma在致員工的訊息中表示,公司將重新承諾投入Xbox事業,特別是在主機遊戲領域。然而,根據估計,微軟在去年12月季度的營收中僅有約7%來自遊戲,而Xbox硬體銷售更是下降32%。此外,該季度還因遊戲業務出現未具體說明的減值損失而受到影響。自2020年推出旗艦版Xbox Series X及較便宜的Series S以來,Xbox主機的銷量一直落後於任天堂和索尼的產品。
Ronald提到,他非常期待能在2027年開始向開發者傳送硬體的Alpha版本,並指出微軟正朝著使其遊戲單位達到30%的利潤率目標努力。去年的一些裁員和取消開發中的遊戲專案也反映了公司的調整策略。Sharma在上週的一則X推文中提到,內部稱為Project Helix的下一代主機將在效能上領先,並支援玩家同時享受Xbox及PC遊戲。
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