Take-Two Interactive在2026財年第一季度的表現超出市場預期,主要得益於其核心遊戲系列的持續需求和多元化的成功業務。公司報告淨預訂額超過14億美元,並上調了全年淨預訂額預測至60.5億至61.5億美元。未來,公司計劃推出多款備受期待的新遊戲,並預期在2027財年達到創紀錄的淨預訂水平,這將為公司帶來更高的盈利能力。

公司簡介:
Take-Two Interactive Software, Inc.是一家全球領先的互動娛樂公司,專注於開發、出版和銷售電子遊戲。公司旗下擁有多個知名品牌,包括Rockstar Games、2K和Zynga,並以其高質量的遊戲產品如《NBA 2K》、《Grand Theft Auto》和《Borderlands》系列而聞名。
財報表現:
● 第一季度淨預訂額達到14.2億美元,超出指引範圍的12.5億至13億美元。
● GAAP淨收入增長12%至15億美元。
● 重複消費者支出增長17%,遠超7%的指引增長。
重點摘要:
● 手機遊戲業務表現優異,Toon Blast和Match Factory!等遊戲表現突出。
● NBA 2K25和Grand Theft Auto系列持續強勁表現。
● 公司宣佈與NBA、NBAPA和WNBAPA簽署新的多年全球合作夥伴關係。
未來展望:
● 上調2026財年淨預訂額預測至60.5億至61.5億美元。
● 預計2027財年將達到創紀錄的淨預訂水平。
● 計劃推出《Mafia: The Old Country》、《NBA 2K26》和《Borderlands 4》等新遊戲。
分析師關注重點:
● NBA 2K的銷售和重複消費者支出增長原因。
● 手機遊戲市場的增長趨勢及未來預期。
● 公司資本分配策略及股東回報計劃。
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