Hasbro, Inc. (HAS) Q3 2024 Earnings Call Transcript
Hasbro第三季財報揭示未來增長潛力,Magic: The Gathering和Monopoly Go!成為亮點!
Hasbro在2024年第三季度的表現顯示出其業務模式的韌性,尤其是在遊戲和授權領域。儘管玩具收入低於預期,但公司仍實現了三年來最高的運營利潤率。Magic: The Gathering和Monopoly Go!等產品的強勁表現,以及供應鏈效率的提升,為公司帶來了穩定的盈利能力。展望未來,Hasbro計劃繼續專注於數字化、授權和產品創新,以推動2025年及以後的持續增長。
- 總收入為13億美元,與去年同期相比下降15%,若不考慮eOne剝離的影響,則下降9%。
- Wizards部門收入下降5%,但Magic: The Gathering增長3%。
- 消費品收入下降10%,主要由於退出品牌和減少清倉銷售。
- 調整後的運營利潤為3.29億美元,運營利潤率為25.7%,與去年同期相比上升2.9個百分點。
- 調整後每股收益為1.73美元,比去年同期增加0.09美元。
- Magic: The Gathering持續增長,特別是Bloomburrow和Duskmourn的成功發行。
- Monopoly Go!每月產生約1000萬美元的授權收入。
- D&D Beyond的使用者數量翻倍至1900萬。
- 供應鏈效率提高,庫存降至多年低點。
- 消費品部門的利潤率達到三年來最高水平。
- 預計Wizards部門全年收入將持平或下降1%,高於之前預測的下降1%至3%。
- 消費品收入預計將下降12%至14%,低於先前預測的下降7%至11%。
- 預計2024年調整後EBITDA在9.75億至10.25億美元之間。
- 預計2024年底現金水平將高於2023年底。
- Monopoly Go!的使用者獲取和參與度策略。
- 消費品部門的POS(銷售點)表現和庫存管理。
- Wizards部門的收入和利潤率變化。
- Baldur’s Gate 3的長期收入潛力。
- Magic: The Gathering的未來發行計劃和合作。