Playtika 第二季業績不如預期 GAAP 每股盈餘僅 $0.09,營收錯失目標

Playtika 公佈第二季財報,GAAP 每股盈餘為 $0.09,低於預期。營收達 $696M,較預期少 $9.39M,顯示出增長乏力的跡象。

遊戲開發公司 Playtika(NASDAQ: PLTK)近日公佈了其2025年第二季的財報,結果令人失望。該公司的GAAP每股盈餘為$0.09,低於市場預期的$0.13,顯示出獲利能力面臨挑戰。此外,營收為$696M,雖然同比增長11%,但仍比預期少了$9.39M。

根據財報資料,Playtika的直銷平臺收入為$175.9M,環比下降1.8%,但同比小幅上升1.3%。每日平均付費使用者數量為378K,雖然環比下降3.1%,卻同比增加26.8%。這表明儘管短期內用戶活躍度有所減少,但整體使用者基礎正在擴大。

在各款遊戲中,Bingo Blitz的收入為$160.2M,環比輕微下滑1.3%,而Slotomania則遭遇更大的挑戰,其收入環比下降22.7%,並同比減少35.4%。相比之下,June’s Journey的收入略有增長,環比提升0.3%。

展望未來,Playtika已調整其全年營收預測至$27億至$27.5億,同時維持調整後的EBITDA預測在$7.15億至$7.4億之間。此番業績揭示了Playtika在競爭激烈的遊戲市場中的艱難局面,也引起投資者對其未來成長潛力的關注與討論。

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