凱撒娛樂第二季報告顯示數位部門創下歷史新高,預計2026年數位EBITDA將突破5億美元。儘管拉斯維加斯市場需求疲軟,但整體表現穩定向上。
在最新的財報電話會議中,凱撒娛樂(Caesars Entertainment, Inc.)首席執行官安東尼·卡拉諾(Anthony L. Carano)透露,該公司第二季度淨收入達到29億美元,調整後EBITDA為9.55億美元,其中數位部門創下8000萬美元的調整後EBITDA紀錄,顯示出強勁的增長勢頭。他指出,儘管酒店業面臨需求減弱的挑戰,拉斯維加斯的集團預訂仍然強勁,未來幾個季度的展望樂觀。
根據財報,數位部門的淨收入達到3.43億美元,較去年增長24%。這一成就得益於新的數位錢包和玩家帳戶管理系統的推出,並計劃在2026年前擴充套件至所有地區。此外,凱撒娛樂還成功回購了其最昂貴的債務,預計每年可節省超過4000萬美元的自由現金流。
對於未來的展望,首席財務官託馬斯·羅伯特·瑞格(Thomas Robert Reeg)表示,雖然第三季度可能會有輕微的放緩,但第四季度及2026年的集團預訂情況非常良好,數位業務也將持續保持增長。管理層對於實現2026年超過5億美元的數位EBITDA目標充滿信心,並強調了客戶資料庫的再投資策略。
然而,分析師對於拉斯維加斯市場的需求不振以及促銷支出的可持續性提出了一些疑慮。儘管如此,凱撒娛樂依然堅信通過多元化的業務模式,可以抵禦市場波動帶來的影響,並持續推進數位轉型與技術升級,以確保未來的增長潛力。
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